コンピューターゲームの進化

新しいゲームソフトが登場するたびに、
いつも思うのだが、
いったい、コンピューターゲームはどこまで進化するのだろう?
ストーリー、キャラクター、デザイン、絵。
もはや、非の打ちどころが無い。
それなのに、新作が次々登場する。
人間が飽きっぽいのか、
それとも、飽くなき進化を求めているのか?

進化は完璧に近い。
その中でも、限界はある。
一番の買い手であるゲームマニアが
もっとも好む傾向を熟知しているので、
どうしても似たような偏ったゲームソフトが多くなる。
その中でも売れるゲームには、
やはり他者を圧倒する何かがあるものだ。

差がでるのは、やっぱり世界観だ。
うわべだけのものではなく、
細部にまでこだわった、
納得させるだけの理由がいる。
それから、キャラクター。
次に戦い方。
このゲームでは、今までの動きのない
戦い方はなく、タッチペンによって、
マップ上を動き回る。

横や縦のマスの動きに縛られず、
なめらかな斜めの動きを観ていると、
コンピューターゲームの進化は
どこまで行くのだろうと、
楽しみな反面、空恐ろしくなる。

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